Skip to main content
Gamereactor Nyheter Crackdown 3
Nyheter

Crackdown-skaparen berättar varför han lämnade Crackdown 3-utvecklingen

Strax innan E3 blev Crackdown 3 uppskjutet ännu en gång (kommer i februari) och det är sedan länge känt att Sumo Digital utvecklar samt att Reagant Games och seriens skapare Dave Jones inte är…
Jonas Mäki Editor Sweden 2 juli 2018

Strax innan E3 blev Crackdown 3 uppskjutet ännu en gång (kommer i februari) och det är sedan länge känt att Sumo Digital utvecklar samt att Reagant Games och seriens skapare Dave Jones inte är involverade i projektet längre. Nu har Jones berättat lite om varför han lämnade och om spelet kan fungera utan Reagant Games tjänst Cloudgine som skulle tillåta oöverträffade fysikberäkningar.

Bland annat säger han att Cloudengine inte längre behövs för spelet och att utvecklarna gjorde sin egen version istället, och antyder därmed att molnberäkningar är något som finns kvar. Han säger även att Reagant Games aldrig var huvudutvecklare, utan att hans jobb var att starta projektet än att leda det i mål, medan Sumo Digital var huvudstudion:

"I suppose it's because there just wasn't much to talk about... I don't think there's anything secretive there. Reagent was a very small number of people that came together to help out Crackdown, especially in the early days."

Räkna med en överdos av Terry Crews i Crackdown 3.

Tack Games Industry

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.