Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Dead Space-utvecklarnas Jack the Ripper-spel lades ner på grund av multiplayerkrav

För åtta år sedan kunde vi rapportera att Dead Space-studion Visceral (som sedermera skulle göra ett Star Wars-spel och förra året lades de ner för gott) jobbade på ett spel baserat på Jack the…
Jonas Mäki Editor Sweden 27 augusti 2018

Hade du velat spela ett äventyr baserat på Jack the Ripper?

För åtta år sedan kunde vi rapportera att Dead Space-studion Visceral (som sedermera skulle göra ett Star Wars-spel och förra året lades de ner för gott) jobbade på ett spel baserat på Jack the Ripper. Tack vare en ny rapport vet vi nu lite mer om det, som att budgeten var $25 miljoner och att storyn var kontroversiell även hos utvecklarna. Tydligen skulle denna version av Jack vara en galning som fått för sig att hans dåd skulle frälsa London från ondska. En utvecklare kommenterar:

"In no way were we trying to sully the history of these victims and the families associated with them and all that; we wanted to be very respectful."

Det som senare hände är ett ganska välbekant öde. EA krävde nämligen att multiplayer skulle klämmas in i spelet som då tappade fart, sin själ och utvecklarnas passion. En spinoff kallad Blood Dust påbörjades också men lades sedan ner 2011.

Tycker du att alla spel måste ha både multi- och singleplayer eller räcker det med det ena alternativet?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.