Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Dead or Alive: Xtreme 2

Tomonobu Itagaki berättar mer
Jonas Mäki Editor Sweden 5 juli 2006

Japanska Kikizo publicerade nyligen en intervju med Team Ninjas (utvecklare hos Tecmo) högste chef Tomonobu Itagaki där han passade på att berätta mer om Dead or Alive: Xtreme 2, var han får sina galna idéer ifrån och även nämnde att han gärna skulle vilja göra spel till Wii.

Itagaki berättade att teamet som gör Dead or Alive: Xtreme 2 är ungefär hälften så stort som det som gjorde Dead or Alive 4. Han ser det lite som ett hobbyprojekt där han kan få realisera idéer som inte riktigt passar in i andra spel.

Där nämner han särskilt jet ski-tävlingarna som han säger inspirerats av suveräna Wave Race (Nintendo 64). Dels kommer det att finnas hårdkokta race, samt en annan gren där det gäller att åka snyggt för att få poäng. Itagaki avslöjar också att han får väldigt många av idéerna till sina spel efter några glas whiskey. Bland annat är hälften av slagsmålsbanorna i Dead or Alive 4 idéer som dykt upp på detta sätt.

Det sedan länge omtalade Dead or Alive: Code Chronus som första gången nämndes för fyra år sedan har han fortfarande inte påbörjat. Däremot har man påbörjat Ninja Gaiden 2 där man håller på med allt förarbete som behöver göras.

Sist men inte minst säger Itagaki att han läst allt om Playstation 3 men inte har tid att bry sig om den med hänsyn till hans många andra Xbox 360-projekt. Däremot öppnar han en dörr för Wii och säger att han gärna skulle göra spel till den eftersom han verkligen gillar just den typ av spel som är på gång till konsolen.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.