Skip to main content
Gamereactor Nyheter Assassin's Creed Odyssey
Nyheter

Ubisoft: Årliga Assassin's Creed-spel hänger på kvaliteten

Assassin's Creed Odyssey släpps mindre än ett år efter lanseringen av Assassin's Creed Origins, men Ubisoft har gjort klart att detta inte betyder att det återigen är årliga uppföljare som gäller. Därmed dock inte…
Jonas Mäki Editor Sweden 5 oktober 2018

Assassin's Creed Odyssey släpps mindre än ett år efter lanseringen av Assassin's Creed Origins, men Ubisoft har gjort klart att detta inte betyder att det återigen är årliga uppföljare som gäller. Därmed dock inte sagt att det är sista gången spel i serien kommer så tätt, utan allt hänger på en viss faktor.

I en intervju hos Game Informer säger Ubisofts-höjdaren Serge Hascoet nämligen att det i framtiden kommer vara kvaliteten som avgör när spelen släpps:

"What we did was we built two teams - one in Montreal and one in Quebec - and we wanted to give them enough time. I played Assassin's Creed Odyssey last November, and it was nearly finished. For us it's not a question of annualization, it's more a question of quality. If the team has enough time to produce and polish something, if it's at the highest quality, I think people can enjoy an experience of 80 hours every year. It's possible, but I'm not saying we will have one every year. It's not the plan."

Låter detta som rätt strategi för Assassin's Creed, tycker du?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.