Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Nintendo-chef: "Vi tänker konstant på virtual reality"

För 26 år sedan släppte Nintendo sin hittills största flopp, Virtual Boy. Även om den gav en 3D-effekt som slagit det mest fram tills helt nyligen, så var rött den enda färgen skärmarna kunde…
Jonas Mäki Editor Sweden 7 oktober 2018

För 26 år sedan släppte Nintendo sin hittills största flopp, Virtual Boy. Även om den gav en 3D-effekt som slagit det mest fram tills helt nyligen, så var rött den enda färgen skärmarna kunde visa och den primitiva tekniken gav folk migrän samt att ställningen gav värk i nacke och axlar. Därmed kunde man tro att virtual reality inte är något Nintendo längre överväger, men så är inte fallet.

I en intervju hos Ars Technica säger amerikanska Nintendo-chefen Reggie Fils-Aime att de konstant experimenterar med tekniken:

"This is something we constantly think about, experiment with. For virtual reality, we've said: it's tech that we're looking at, but in the end it has to be fun. That's our mission, and that is what we do arguably better than anyone else. We have nothing to announce here on this stage. These are going to be technologies that we'll continue to experiment with. There are new experiences we want to bring to life."

Skulle du vilja se något virtual reality-relaterat från Nintendo?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.