Redan från start stod det klart att Anthem skulle bli ett annorlunda Bioware-spel än vi är vana vid från studion, med större fokus på gameplay och spelarinteraktioner än på story. Även om många fans fortfarande inte tycks vara helt övertygade, menar Bioware att det är uppfriskande för dem.
Jonathan Warner från just Bioware kommenterade detta till GamesTM Magazine, där han sade att det känns "refreshing, it's invigorating" att få prata om Javelins och spelbarhet snarare än "the plots or the points".
Warner slår dock återigen fast att Anthem kommer ha en stor värld fylld med massor av historia, och därför ändå ligger i linje med vad de gjort tidigare:
"It's very important to us that we create immersive worlds, where you can have companionship, and where you get to be the hero of your own story. I think those elements are very much intact with Anthem. We're adding things to it, we're adding these interesting social storytelling elements to it. But, those moments, that companionship and strong characters, those are very much there."
Tror du Bioware blir studion som lyckas bäst med att kombinera "games as a service" och story?
