Sony har redan Playstation Now, Google utannonserade nyligen Project Stream och bara häromdagen presenterade Microsoft sin tjänst xCloud. Alla dessa produkter levererar streamade spel, och många menar att det är framtiden. Men inte alla, som NPD-gruppen (mäter amerikansk spelförsäljning), till exempel.
Deras analytiker Mat Piscatella har i åratal följt all försäljningsdata och han skriver på Twitter att det är ett sekundärt sätt att avnjuta spel på:
"Video, music work well as streaming first mediums, but the challenges of gaming will always make streaming a less satisfactory experience, unless ideal internet conditions exist, which just don't in the U.S. Streaming is a great secondary way of experiencing content, a bonus.
Streaming is a way to allow people to experience their content wherever, and allows those that don't have means to experience content otherwise to access. Content won't be less expensive, and experience won't be better. Consoles and PCs may become hubs, but they aren't going away
And that's great, and will expand the market, likely very significantly, overall. Streaming is a good thing for the future of gaming, but it sure isn't the only thing in the future of gaming."
Att skicka signaler fram och tillbaka till servrar utanför hemmet medför onekligen ett visst lagg, tror du att Piscatella har rätt eller är det bara en tidsfråga innan vi alla spelar streamat?
