Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Inside-utvecklaren Playdead är trötta på "begränsningar i 2D-spel"

Danska utvecklaren Playdead (Limbo, Inside) har i samband med en intervju hos DR berättat lite mer om sitt nästkommande spel. Enligt studions ena grundare, Artn Jensen, ska nästa titel vara "lite större [...] än…
Jonas Mäki Editor Sweden 2 november 2018

Danska utvecklaren Playdead (Limbo, Inside) har i samband med en intervju hos DR berättat lite mer om sitt nästkommande spel. Enligt studions ena grundare, Artn Jensen, ska nästa titel vara "lite större [...] än de andra två samt även "mer öppet".

Jensen avslöjade även att de nu lämnar tvådimensionella spel, såsom deras båda tidigare Limbo och Inside, för att istället leverera ett "tredjepersonsspel med en mycket större area". Han fortsatte:

"Jag har tröttnat på begränsningarna i tvådimensionella spel. Vi har gått igenom det förflutna i många år. Så utan att egentligen veta hur vi hanterar den stora världen, lyckades vi komma tillbaka på mer osäker mark igen."

Utöver detta och de första konceptbilderna är inte mycket känt om Playdeads kommande scifi-titel, men med tanke på studions facit vill vi såklart veta mer.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.