Gamecube blev floppen som fick Nintendo att lämna prestandakriget i konsolvärlden för att istället satsa på egna, unika grejer. Därmed har deras konsoler haft klart sämre teknisk kapacitet än konkurrenterna, och det har i sin tur lett till svårigheter som ibland varit oöverstigliga för tredjepartsföretag. Det inkluderar Bethesda som inte ens haft något Nintendo-stöd tidigare, men nu gjort helt om med Switch. Såhär säger deras marknadschef Pete Hines:
"So the idea of being able to take something like what we did, looking at the tech specs, and going, 'That's actually really close to like what we kind of do now.' That was always the big barrier for us with Nintendo stuff. It wasn't that we didn't like the Wii or we don't like this, it was just this is the stuff that we make, and as many things as will run that, we'll do it. So as we looked at the specs, we started looking at games like Skyrim and Doom and Wolfenstein, and we were fortunate enough to either have really talented devs who were also very keen on making it which I think is important or finding a great partner in Panic Button who had the ability to take what we were doing and say, 'Yeah we can make that happen on a Switch.'"
Idag är Bethesda en av de som ger Nintendo bäst stöd och spelen tycks sälja bra till Switch, så de har redan nu deklarerat att även framtida titlar ska komma till formatet. Tycker du Nintendo borde återvända till att bygga kraftfulla konsoler igen istället för mer nyskapande sådana?

Tack Nintendo Life