Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Phil Spencer: Streamade spel kommer inte ersätta traditionella på länge

Microsoft utannonserade själva en stream-tjänst för spel under årets E3. Men trots det, tycks Xbox-chefen Phil Spencer inte tro att det är något som kommer ersätta traditionella konsoler den närmsta tiden. Till LevelUp förklarar…
Jonas Mäki Editor Sweden 14 november 2018

Microsoft utannonserade själva en stream-tjänst för spel under årets E3. Men trots det, tycks Xbox-chefen Phil Spencer inte tro att det är något som kommer ersätta traditionella konsoler den närmsta tiden. Till LevelUp förklarar han:

"No. There are certain scenarios where a stream game is the best answer. On a console the best scenario for you is to download that game and play. If you are on a PC that`s capable of download and play that game, download and play that game. Not all devices are capable of playing the most demanding games that we see here on the show, so streaming is an option in those scenario, and there are some scenarios of like instant start and trials where maybe streaming on a device might be interesting, but I think for years and years the best way to play a game will be to download that game and play it. The same thing on PC. I think streaming is something that is further out in terms of it becoming a really mass marked where everybody`s doing it, and even way further out before it`s the best way to play that game, if it ever is.

It's about giving you a choice as a player, not about replacing what you do today."

Kort sagt menar Spencer att det snarare är ett alternativ till vanliga konsoler och nedladdade/fysiska spel än något som lär ta över. Tror du han har rätt eller är streamat framtiden?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.