Skip to main content
Gamereactor Nyheter Trials Rising
Nyheter

Ubisoft: Vi lägger till loot-lådor eftersom spelarna vill ha dem

Säg "loot-låda" och ett flertal gamers kommer skrikhiva sitt tangentbord ut genom valfritt fönster i vilt vansinne, och vi förstår dem. Få saker har varit så kritiserade som de ofta sanslöst påträngande mikrotransaktioner som…
Jonas Mäki Editor Sweden 19 november 2018

Säg "loot-låda" och ett flertal gamers kommer skrikhiva sitt tangentbord ut genom valfritt fönster i vilt vansinne, och vi förstår dem. Få saker har varit så kritiserade som de ofta sanslöst påträngande mikrotransaktioner som vissa utvecklare envisas med klämma in i sina spel. I värsta fall går det att köpa sig bättre, och om inte annat blir det ofta svårt att avnjuta spel eftersom det tar evig tid att låsa upp saker för att tvinga dig att handla ändå.

Ett kommande spel som kommer ha loot-lådor är Ubisofts Trials Rising, utvecklat av finska RedLynx. Och på Steams community-sida svarar en representant på varför de valt att ha det såhär:

"If players simply didn't buy these crates, they would not be added into games in future. Loot crates / cosmetic items in general have been a huge boon for the Gaming Industry, being a driving factor in the increased popularity of Gaming over the past decade or so. They aren't a bad thing if done right,"

Många tycks vara relativt överens om att mikrotransaktioner för kosmetiska tillägg är okej, även om det som sagt resulterar i ett spel där allt låses upp i snigeltempo för att få folk att handla. Vad tycker du om Ubisofts resonemang?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.