Skip to main content
Gamereactor Nyheter Wasteland 3
Nyheter

InXile kommer växa med 30% efter Microsofts uppköp

Nyligen avslöjade Microsoft att de har köpt upp rollspelsutvecklaren InXile Entertainment, studion som bland annat gjort Wasteland 2 och The Bard's Tale IV: Barrows Deep. För tillfället jobbar de på att avsluta Wasteland 3,…
Jonas Mäki Editor Sweden 21 november 2018

Nyligen avslöjade Microsoft att de har köpt upp rollspelsutvecklaren InXile Entertainment, studion som bland annat gjort Wasteland 2 och The Bard's Tale IV: Barrows Deep. För tillfället jobbar de på att avsluta Wasteland 3, vilket kommer under nästa år (även till Playstation 4) och därefter ska de ta itu med att enbart utveckla spel specifikt för Microsoft. Hittills har deras spel haft en indie-känsla, men det verkar som att vi kan skruva upp förhoppningarna framledes.

I en intervju berättar grundaren Brian Fargo att han räknar med att studion ska växa 30% i ett första skede nu när de fått tillgång till Microsofts plånbok:

"In the short-term we talk about increasing it 30 per cent or so. We're not trying to become multi-hundred-person teams but just filling the holes we've been desperately wanting to: having a full-time audio person, having a full-time lighting person, having a cinematics person - these things that could help us improve what we're doing."

I intervjun avslöjar Fargo även att de filar på ett PC/Xbox-exklusivt projekt som Microsoft är väldigt sugna på, som han av förklarliga skäl ännu inte kan prata om. Men kort sagt verkar det som att vi kan vänta oss mer påkostade och genomarbetade spel från InXile Entertainment fortsättningsvis.

Är du själv nyfiken på att se vad de kan tänkas ha på gång?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.