Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Obsidian jobbar på hemligt Unreal Engine 4-projekt

Under X018-eventet nyligen avslöjades att Microsoft hart köpt upp Obsidian Entertainment, men innan de kan satsa helhjärtat på PC och Xbox har de ett projekt kvar för Take-Twos koncept Private Division. The Inner Circle…
Jonas Mäki Editor Sweden 28 november 2018

Under X018-eventet nyligen avslöjades att Microsoft hart köpt upp Obsidian Entertainment, men innan de kan satsa helhjärtat på PC och Xbox har de ett projekt kvar för Take-Twos koncept Private Division. The Inner Circle har nu snackat med Obsidian-programmeraren Roby Atadero om studions kommande projekt och han berättade mer om vad de har på gång:

"Before the acquisition, Obsidian developed games using their in-house Onyx Engine. The team would then move on to use Unity for Pillars of Eternity, and now have begun work on a new unannounced project using Unreal Engine 4."

Om detta är Private Division-spelet eller deras första titel exklusivt för PC och Xbox One vet vi inte, men vi ser såklart fram emot att få se vad Obsidian kan göra med Unreal Engine 4.

Vad har du för förhoppningar på Obsidian?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.