För länge sedan var hon en av nyckelpersonerna bakom födelsen av Ubisofts mest framgångsrika spelserie genom alla tänkbara tider; Assassin's Creed. Sen jobbade hon på Splinter Cell: Blacklist, lämnade den franska speljätten för att tramsa på lite med EA-studion Motive för att nu senast sluta där och satsa på kommande, "hemliga" spelprojekt. I denna intervju pratar vi med henne i Bilbao.
Nyheter
GRTV intervjuar Jade Raymond
För länge sedan var hon en av nyckelpersonerna bakom födelsen av Ubisofts mest framgångsrika spelserie genom alla tänkbara tider; Assassin's Creed. Sen jobbade hon på Splinter Cell: Blacklist, lämnade den franska speljätten för att…
Petter Hegevall
13 december 2018
Populärt denna vecka
Double Fine återvänder till Kickstarter för sitt nästa projekt
Major skogsbrand närmar sig Reno, Nevada, med över 85 000 som evakuerar eller förbereder sig för att lämna
Skrotad Sinister Six-film skulle ta Spider-Man och Andrew Garfield till dinosauriernas värld
Lando Norris vinner Nederländska GP men medger att de inte har någon bil för att vinna mästerskapet
Verstappen erkänner sitt eget misstag i kraschen i sitt sista lopp på Zandvoort
Varför lita på Gamereactor
23
Utgåvor
Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998
Publicerar sedan
Oberoende ägd hela tiden.
100%
Hands-on
Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10
Nätverksbetyg
Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.