Det kändes tydligt att FromSoftware ville göra något nytt med Sekiro: Shadow Die Twice, vilket visserligen påminner en del om Souls-spelen, men är betydligt mer nybörjarvänligt. I en intervju hos Game Informer berättar producenten Hidetaka Miyazaki varför de tagit detta kliv och lämnat Souls-konceptet bakom sig för stunden:
"We don't really want to keep doing the same thing over and over again with our games. We want to try different approaches and different switching up the systems."
Vad är dina åsikter om Sekiro: Shadows Die Twice?
