Skip to main content
Nyheter

Microsoft planerar att släppa Xbox Live till Switch

Redan nästa månad är det dags för årets första större spelmässa då Game Developers Conference i San Fransisco sparkas igång och pågår mellan den 18-22 mars. Listorna över vilka som ska tala och ha…
Jonas Mäki Editor Sweden 5 februari 2019

Redan nästa månad är det dags för årets första större spelmässa då Game Developers Conference i San Fransisco sparkas igång och pågår mellan den 18-22 mars. Listorna över vilka som ska tala och ha event har börjat sippra ut och via bland annat Windows Central får vi nu riktigt överraskande nyheter till Xbox Live:

"Xbox Live is about to get MUCH bigger. Xbox Live is expanding from 400M gaming devices and a reach to over 68M active players to over 2B devices with the release of our new cross-platform XDK."

Så hur ska man åstadkomma denna enorma ökning då? Jo, genom ett Software Development Kit (SDK) som ska "enable game developers to connect players between Ios, Android, and Switch in addition to Xbox and any game in the Microsoft Store on Windows PCs."

Att släppa Xbox Live till Switch är naturligtvis ett enormt kliv i spelvärlden för både Microsofts och Nintendos del. Därmed kommer det gå lättare att spela tillsammans, samla Achievements till Switch och chatta mellan formaten - eller "break down barriers" som Microsoft uttrycker det.

Låter det som ett klokt drag att låta Xbox Live expandera till ett flertal olika format, och vad tycker du om detta till synes stora samarbete mellan Microsoft och Nintendo?

Bild skapad av AnubisDHL på DeviantArt

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.