Skip to main content
Gamereactor Nyheter Battlefield V
Nyheter

EA: Singleplayer förstörde för Battlefield V

Det var ganska lite hype för Battlefield V inför lanseringen. Istället var det mest hätska diskussioner kring spelets utannonseringstrailer, klagomål på avsaknaden av spellägen vid lansering samt fortsatt sura miner över Star Wars Battlefront…
Jonas Mäki Editor Sweden 6 februari 2019

Det var ganska lite hype för Battlefield V inför lanseringen. Istället var det mest hätska diskussioner kring spelets utannonseringstrailer, klagomål på avsaknaden av spellägen vid lansering samt fortsatt sura miner över Star Wars Battlefront II-haveriet. Nu medger EA att det inte gått så bra som man hade tänkt sig och i samband med kvartalsrapporten berättar de att målet på 7,3 miljoner sålda exemplar inte har uppnåtts. Här är förklaringen de gav sina investerare:

"We made some decisions on launch timing and key features of this game that we felt would improve the quality of the experience. For context, Battlefield V was designed from the beginning to offer a long-term live service. In August, we determined that we needed some more time for final adjustments to the core gameplay to fully deliver on the potential of the live service, so we moved the ship date to November to accommodate those goals. Unfortunately, the later release date meant the game launched deeper into a competitive holiday window where heavy price discounting was a big factor. In addition, we also made the decision to prioritize other features, including a single-player experience, at launch over a battle royale mode. This year, battle royale modes became incredibly popular in shooter games. As a result of these decisions, we struggled to gain momentum and we did not met our sales expectations for the quarter."

EA ångrar alltså att de prioriterade singleplayer framför multiplayer och battle royale-läget Firestorm. Om situationen ändras när denna släpps återstår att se.

Vad tyckte du om Battlefield V?

Vad tror du detta betyder för framtida singleplayer i Battlefield-serien?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.