Skip to main content
Gamereactor Nyheter Just Cause 4
Nyheter

Square Enix medger att Just Cause 4 inte sålt som väntat

Att släppa storspel är förenat med enorm risk eftersom det kan stå hundratals miljoner eller rent av miljarder kronor på spel. Att döma utifrån tidiga tecken har Square Enix haft det tungt på den…
Jonas Mäki Editor Sweden 26 februari 2019

Att släppa storspel är förenat med enorm risk eftersom det kan stå hundratals miljoner eller rent av miljarder kronor på spel. Att döma utifrån tidiga tecken har Square Enix haft det tungt på den fronten och varken Shadow of the Tomb Raider eller Just Cause 4 tycks ha sålt som förväntat, och nu har de kommenterat detta i en Q&A med sina investerare.

Där säger högste chefen Yosuka Matsuda att Shadow of the Tomb Raider visserligen startade segt, men ändå slutade stabilt, detta medan Just Cause 4 haft det tyngre. Matsuda menar att de båda spelen saknade det där lilla extra unika som hade fått dem att sticka ut:

"We think the main reason is that we were unable to provide an experience that was novel enough that players would choose to buy them before any of the other numerous major titles on the competitive landscape."

Vad tycker du om Just Cause 4?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.