Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Phil Spencer: Vi vill släppa Game Pass till alla format folk spelar på

Xbox-bossen Phil Spencer blev nyligen intervjuad av GeekWire, där ämnet gled in på framtiden för Microsofts speldivision samt såklart satsningarna på Xbox Game Pass. Angående tankarna att släppa Game Pass till bland annat PC…
Jonas Mäki Editor Sweden 5 mars 2019

Xbox-bossen Phil Spencer blev nyligen intervjuad av GeekWire, där ämnet gled in på framtiden för Microsofts speldivision samt såklart satsningarna på Xbox Game Pass. Angående tankarna att släppa Game Pass till bland annat PC och Switch, sade Spencer:

"We want to bring Game Pass to any device that somebody wants to play on."

Spencer gillar tanken på en prenumerationsbaserad modell och fortsatte med att förklara varför:

"Subscription services will ultimately help game publishers because they bring a new audience of people who might be willing to try a game, but don't want to invest the money upfront to buy one. Not all players want to pay $60 to go and play something that they haven't heard of before."

Microsoft jobbar just nu som bäst med sin molntjänst också, xCloud. Och tanken är att alla tänkbara format ska kunna spela sådant som Halo eller Forza. Kareem Choudhry, corporate vice president för molnspelande hos Microsoft, förklarar hur de resonerat:

"We know we aren't going to sell two billion consoles and there are a lot of markets around the world where a console is not necessarily part of the lifestyle."

Siffran två miljarder visar med all tydlighet hur Microsoft tänkt sig att erövra spelvärlden, även om den säkerligen blir tuff att uppnå. Microsoft kommer medverka på årets Game Developers Conference (18-22 mars) och väntas där berätta mer om molntjänster och Game Pass. Något att se fram emot, eftersom det kommer ge en viktig inblick i framtiden.

Tror du att låsta konsoler håller på att spela ut sin roll?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.