Numera händer det ofta att folk känner sig kränkta av det ena eller andra i spelvärlden, och det är en svår balansgång för utvecklare att inte trampa någon på tårna idag. En som är leds på detta och menar att det leder till mindre och fegare design är Tekken-skaparen Katsuhiro Harada. Via en serie Twitter-inlägg slår Harada fast att det har blivit svårt att designa spel eftersom det alltid finns någon som känner sig kränkt, men tillägger att han och hans team gör som de vill i slutändan:
"I'd like to challenge such a theme design. However, the time has come when the challenge is very difficult. Because there are people who complain about characteristic design as "This is a stereotype!"
The individual (or culture) identity will become homogenized. Perhaps everyone around the world should just wear T-shirts and jeans. The shirts should be plain, with nothing on it. If there is a design, it could offend someone somewhere, right?
I've become quite tired of trying to avoid causing potential offense issues."
Har Harada rätt?
