Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

En Stadia-processor har högre beräkningskapacitet än PS4 Pro och Xbox One X tillsammans

Under gårdagskvällens Google-event på Game Developer Conference fick vi äntligen veta mer om deras spelsatsning Stadia. Vi har redan berättat om den i stora drag, men en överraskning som är värd att uppmärksamma är…
Jonas Mäki Editor Sweden 20 mars 2019

Under gårdagskvällens Google-event på Game Developer Conference fick vi äntligen veta mer om deras spelsatsning Stadia. Vi har redan berättat om den i stora drag, men en överraskning som är värd att uppmärksamma är att Google inlett ett samarbete med AMD för att göra grafikprocessorer (GPU) till deras Stadia-datacenter. Dessa kan användas flera åt gången för att maximera kapaciteten, men även deras grundkapacitet är rysligt imponerande.

En enda GPU har nämligen en beräkningskapacitet på 10,7 teraflops, en enhet som det snackats mycket om denna generation. För tillfället leder Xbox One X bland konsolerna med sex teraflops, medan Playstation 4 Pro kommer efter på 4,2 teraflops. Det betyder kort sagt att en enda Stadia-GPU är mer kraftfull än de just nu båda mest kraftfulla konsolerna - tillsammans.

Hur tror du Microsoft och Sony kommer hantera konkurrensen från Google?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.