Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Google: Lika lätt att utveckla till Stadia som PS4 och Xbox One

När Google utannonserade Stadia, hade de inte mycket spel att komma med och det var i synnerhet Assassin's Creed Odyssey som visades upp, samt att Id Software pratade om Doom Eternal. På Game Developers…
Jonas Mäki Editor Sweden 22 mars 2019

När Google utannonserade Stadia, hade de inte mycket spel att komma med och det var i synnerhet Assassin's Creed Odyssey som visades upp, samt att Id Software pratade om Doom Eternal. På Game Developers Conference brukar det såklart snackas en hel del om spelutvecklingen (därför mässan heter som den gör), men det fick vi inte se särskilt mycket av. Men nu slår Google fast att det är enkelt att utveckla till deras format trots att den har så många specialtjänster.

Det är i en intervju som Phil Harrison förklarar att det inte är svårare att utveckla till Stadia än Playstation 4 och Xbox One:

"We are also helping developers with all the tools. So building for Stadia is really another target for them, together with existing tools in terms of Visual Studios and all the development tools they are using and integrating with their workflow, so developing for Stadia is as simple as developing for Playstation and Xbox."

Stadia-funktioner som Crowd Play, Click to Play, möjlighet att dela Save States och liknande får utvecklarna själva fixa dock.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.