Ray tracing har snabbt blivit modetekniken nummer ett i spelvärlden och kommer erbjuda ett rejält lyft när det kommer till ljuseffekter/skuggor i spelvärlden. Epic Games är en av dem som insett detta och under sin Games Developers Conference-presentation meddelade de att stöd för tekniken läggs till i och med Unreal Engine 4.22-uppdateringen.
De demonstrerade sedan tekniken med en video kallad Troll, som faktiskt är dramaturgiskt intressant såväl som tekniskt. Det är för övrigt inte bara Unreal Engine som kommer stödja ray tracing, utan CryEngine och Unity ska också få stöd för detta. Men nog om det, kolla in den läckra videon nedan.