Skip to main content
Gamereactor Nyheter Dragon Age: The Veilguard
Nyheter

Ingen Unreal Engine till Dragon Age 4

Har man följt Biowares många problem under de senaste åren, så vet man att mycket beror på grafikmotorn Frostbite, utvecklad av svenska Dice. Den fungerar väl för Dice egna titlar, men har inte varit…
Jonas Mäki Editor Sweden 16 april 2019

Har man följt Biowares många problem under de senaste åren, så vet man att mycket beror på grafikmotorn Frostbite, utvecklad av svenska Dice. Den fungerar väl för Dice egna titlar, men har inte varit lika bra för andra EA-studios, vilket lett till problem i bland annat Dragon Age: Inquisition, Mass Effect: Andromeda och nu senast i Anthem.

Den som hade hoppats att Bioware skulle satsa på Unreal Engine i Dragon Age 4 kommer dock bli besvikna, för tydligen hade det varit ett ännu sämre alternativ. Detta skriver kände insidern Jason Schreier på Twitter:

"I believe the response to that question was that it'd take much longer to start from scratch on Unreal for DA4 than it would to stick with what they've got"

Studion i Edmonton är den som arbetar på Dragon Age 4, medan Austin-teamet fokuserar på mer innehåll till Anthem. Tror du Bioware kommer kunna nå fornstora dagar igen?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.