Under förrförrförrförra måndagen slog Game Developers Conference 2019 i San Francisco upp portarna och Gamereactors eget TV-team med före detta Sverige-skribenten Lisa Dahlgren i spetsen - är på plats. Vi har under hela förra veckan smaskat upp drösvis med intressanta utvecklarintervjuer och kommer såklart att fortsätta med detta de kommande veckorna. I denna snutt pratar vi med Mark Aldrup som är producent för Dead End Job.
"Dead End Job is a roguelike top-down shooter in a cartoony, '90s style like series like Ren and Stimpy, like all the old Nickelodeon stuff. We have six different scenarios which you can get into, like a house or a park and so on, and the levels then get randomly-generated, and it's a little bit like in The Binding of Isaac. You then have to rescue humans that are trapped there by the ghosts, and you actually have to stun them by shooting at them and then suck them in with your vacuum."