Commodore 64 fortsätter ha ett stort och lojalt community, trots att enheten tappade i popularitet redan i slutet av 80-talet och lades ner helt 1994. Entusiaster har fortsatt utveckla till formatet som idag spottar ur sig grafik ingen kunde drömma om när den släpptes. Till entusiasterna hör ZeroPaige som under sju års tid jobbat på att göra NES-klassikern Super Mario Bros till just Commodore 64.
Men kort efter att spelet publicerats, försvann det från servrarna, utan förklaring. Det tog någon dag, varpå Commodore Computer Club avslöjade att de tvingats göra detta av Nintendo själva. Att Nintendo tar i för att försvara sina rättigheter i sig inget konstigt och de har tveklöst lagen på sin sida, även om det knappast finns någon som skulle välja att inte köpa Super Mario Bros idag för att istället spela det på Commodore 64.
Tråkigt såklart, men spelet har ändå släppts och delats flitigt i Commodore 64-communityt. Vill du se hur detta spel ser ut till formatet så kolla på denna länk. Hade spelen till Commodore 64 sett ut sådär på 80-talet, hade det blivit klart svårare för Nintendo och Sega att slå sig in med sina respektive konsoler, eller vad säger ni?