Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Utvecklare: PS5 och Xbox Two är mer kraftfulla än Stadia

Under Googles stora Stadia-presentation pratades det mycket om hur kraftfulla servrarna är till tjänsten. Redan vid lansering kan vi se fram emot en beräkningskapacitet på 10,7 teraflops, att jämföra med 4,2 för Playstation 4…
Jonas Mäki Editor Sweden 1 maj 2019

Under Googles stora Stadia-presentation pratades det mycket om hur kraftfulla servrarna är till tjänsten. Redan vid lansering kan vi se fram emot en beräkningskapacitet på 10,7 teraflops, att jämföra med 4,2 för Playstation 4 Prp och 6,0 för Xbox One X. Men både Sony och Microsoft har som bekant nya konsoler på väg, och hur står sig dessa då?

Det får vi en ledtråd till via en intervju hos GamingBolt där Frederik Schreiber från 3D Realms säger att de nya konsolerna har bra mycket mer att ge:

"With each generation of platforms, the development environment has come closer to PC standards, which benefits all developers. We expect the next generation of consoles to be easier to develop for, alongside a much needed overall boost in performance. Sony's and Microsoft's consoles will exceed Stadia's specs by far."

Tror och hoppas du att Schreiber har rätt?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.