Star Wars Battlefront II kan mycket väl gå till historien som en av de mest kontroversiella spellanseringarna någonsin och drog igång en våldsam debatt om loot-lådor som rasar än idag. EA och Dice tog i panik bort de osedvanligt grisiga mikrotransaktionerna ur spelet kort innan lanseringen, och efter flera månader ersattes det av ett rimligare system.
Och tydligen har det gett effekt. EA-chefen Andrew Wilson säger nämligen (via WCCFTech) att det nu är mycket bättre mottaget av spelarna samt att de förväntar sig att det ska fortsätta gå bra:
"We made some missteps in the context of progression and monetization, which actually clouded what was otherwise a really great game and with the ongoing commitment to the studio and community, it's now a really strong game with really strong player sentiment and we expect that it will continue to do well."
Känner du igen dig i Wilsons beskrivning?
