Skip to main content
Gamereactor Nyheter Star Wars Battlefront II
Nyheter

EA hävdar att spelarna nu är mer positiva till Star Wars Battlefront II

Star Wars Battlefront II kan mycket väl gå till historien som en av de mest kontroversiella spellanseringarna någonsin och drog igång en våldsam debatt om loot-lådor som rasar än idag. EA och Dice tog…
Jonas Mäki Editor Sweden 10 maj 2019

Star Wars Battlefront II kan mycket väl gå till historien som en av de mest kontroversiella spellanseringarna någonsin och drog igång en våldsam debatt om loot-lådor som rasar än idag. EA och Dice tog i panik bort de osedvanligt grisiga mikrotransaktionerna ur spelet kort innan lanseringen, och efter flera månader ersattes det av ett rimligare system.

Och tydligen har det gett effekt. EA-chefen Andrew Wilson säger nämligen (via WCCFTech) att det nu är mycket bättre mottaget av spelarna samt att de förväntar sig att det ska fortsätta gå bra:

"We made some missteps in the context of progression and monetization, which actually clouded what was otherwise a really great game and with the ongoing commitment to the studio and community, it's now a really strong game with really strong player sentiment and we expect that it will continue to do well."

Känner du igen dig i Wilsons beskrivning?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.