Ända sedan spelvärldens födelse har det varit en självklarhet att man spelar vissa spel på vissa format, och får välja vilken konsol man vill ha efter detta. Idag håller detta dock på att luckras upp i hög fart och med nya onlinetjänster runt knuten, säger före detta Ubisoft-utvecklaren Benjamin Charbit nu till WCCFTech att han räknar med att konceptet med olika format pensioneras för gott inom kort. För tillfället arbetar han på hemliga "Project C" som inte har något specifikt format, och han förklarar:
"It's a completely device agnostic title. Right now we're running it on mobile using cloud gaming services, and from day one we've designed it with that in mind. I think the notion of platforms, this concept of platforms, is absolutely going to disappear. What will matter will be the experience. And so, to give you an illustration, every time we design something new, we always put it through a matrix that says 'okay, system, what can I do during a bathroom break? On my smartphone? What can I do when I'm in the taxi on my smartphone? What can I do when I have two hours at home? Sitting five hours in the afternoon or afternoon on my console?' It's a completely divisive message."
Håller du med Charbit, kommer det snart inte spela någon roll vilket format du har eftersom allt går att spela till all hårdvara?
