Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Mizuguchi talade i Malmö

Lumines-skapare om inspiration
Bengt Lemne 20 september 2006

Igår höll Q Entertainments Tetsuya Mizuguchi ett anförande på Nordic Game i Malmö om sina inspirationskällor. Naturligtvis var Gamereactor på plats och efteråt fick vi även en pratstund med spelmakaren som ligger bakom spel som Sega Rally, Space Channel 5, Rez, Lumines och nu senast Ninety-Nine Nights. Vi kommer att gå in närmare på vad Mizuguchi sa vid ett senare tillfälle och även lägga upp intervjun i videoform.

Några intressanta bitar som vi snappade upp var att Mizuguchi var mycket intresserad av Wii, men att han ännu inte tänkt ut något lämpligt spelkoncept och att han inte riktigt är redo att berätta något om sitt första spel till Playstation 3. "Jag kommer bara springa omkring och titta på andras Playstation 3-spel på Tokyo Game Show", sa Mizuguchi när jag frågade om han kanske skulle visa något där. Han berättade också att han fortfarande älskar Sega, men att beslutet att lämna Sega för att starta Q Entertainment berodde på att han var helt i händerna på cheferna. Nu när han är sin egen, kan han komma med spelförslag till många olika företag och kanske är det någon som nappar.

"I början av min karriär kände jag mig er som en ingenjör, som återskapade upplevelser (Sega Rally, Manx TT), men nu ägnar jag mig mer åt underhållning, sa Mizuguchi som inspirerades att starta sin karriär i spelbranschen och hos Sega när han såg arkadspelet R360 i början av 90-talet.

Fullständig profil 3 880 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.