Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Stadia förbrukar en terabyte data på 65 timmar vid 4K-upplösning

Igår avslöjade Google fler detaljer om sin kommande streamtjänst för spel, Stadia, inklusive vad som krävs i bredbandsväg samt priserna. Nu rapporterar PC Gamer om en annan viktig detalj, nämligen mängden data som krävs.…
Jonas Mäki Editor Sweden 7 juni 2019

Igår avslöjade Google fler detaljer om sin kommande streamtjänst för spel, Stadia, inklusive vad som krävs i bredbandsväg samt priserna. Nu rapporterar PC Gamer om en annan viktig detalj, nämligen mängden data som krävs.

Spelar du med Pro-abonnemanget och således får 4K, HDR, 5.1-surround och 60 bilder per sekund - så menar Google att det krävs minst en uppkoppling på 35 Mbps. PC Gamer skriver att om du har en begränsad datamängd i ditt abonnemang (vilket lyckligtvis är hyggligt ovanligt i Sverige när det kommer till vägguttag, men desto vanligare för smartphones) så är det värt att betänka att du förbrukar en terabyte data efter 65 timmars spelande i högsta kvalitet.

Du kan såklart välja att dra ner upplösningen till 1080p och genom att göra det, kan du spela i 113 timmar innan du slår i terabyte-taket. Om du dessutom bantar bilduppdateringen och försämrar ljudet, kan du få det att minska ytterligare.

Påverkar detta dig på något vis??

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.