Varje år smäller portarna på Los Angeles Convention Center upp för att släppa in tusentals svettiga och minst sagt nyfikna speljournalister som under ett antal hektiska dagar smygkikar på allt som spelindustrin kommer att ha att erbjuda under de kommande 12 månaderna. Gamereactor har naturligtvis ett helt team på plats och fokus ligger för dessa damer och herrar på videomaterial. I denna video pratade GRTV-teamet med Eric Couzian som fungerar som kreativ boss för kommande Ghost Recon: Breakpoint.
"We wanted to give a sequel to Wildlands and we wanted to capitalise on the pillar of Wildlands, which is the total freedom of choice for the players. We consider that is a real pillar of the Ghost Recon franchise, so that you can play depending on your play style, the way you want. You can play sneaky, you can play all-guns-blazing, you can play as a sniper as you want."