Skip to main content
Gamereactor Nyheter New Super Lucky's Tale
Nyheter

New Super Lucky's Tale utannonserat till Nintendo Switch

Super Lucky's Tale var ett tämligen underhållande 3D-plattformsspel som kom till PC och Xbox One för snart två år sedan, utvecklat med inspiration hämtat från klassiker i genren såsom Super Mario 64 och Banjo-Kazooie.…
Jonas Mäki Editor Sweden 12 juni 2019

Super Lucky's Tale var ett tämligen underhållande 3D-plattformsspel som kom till PC och Xbox One för snart två år sedan, utvecklat med inspiration hämtat från klassiker i genren såsom Super Mario 64 och Banjo-Kazooie. Det sålde hyfsat och blev enligt uppgift populärt på Xbox Game Pass, men det var helt klart förtjänt av mer uppmärksamhet.

Och nu kanske det är dags för just det. New Super Lucky's Tale har nämligen utannonserats till Nintendo Switch. Paul Bettner, grundare och chef för Playful Studios, kommenterar:

"We always planned to bring Lucky to Nintendo Switch - it's a fantastic console and the perfect fit for Lucky's adventures. But we realized we had a great opportunity to improve on everything that has come before. Led by feedback from our passionate community, New Super Lucky's Tale is a platforming adventure that measures up to the most beloved games of the genre and the best way to experience Lucky's story yet."

Spelet är byggt på samma grund som Super Lucky's Tale, och en komplett lista med alla nyheter till New Super Lucky's Tale hittar ni under den sprillans nya E3-trailern och de första bilderna. Kommer du ge detta chansen till Switch?

<em>"What's new in New Super Lucky's Tale? Nearly every aspect of the original has been revamped:

• Significant redesigns for most of the game's levels, with new environments, layouts, puzzles, secrets, quests, creatures, minigames and more, as well as new tutorial sections.

• New and upgraded moves like the slide and enhanced burrow, as well as more precise and responsive controls overall.

• Fully rotatable in-game camera, immensely improving player freedom and exploration.

• Expanded level progression system to allow players to more freely tackle stages and challenges in whichever order they choose.

• New story cinematics, characters and dialogue from start to finish.

• Numerous improvements to the game's art, lighting, UI, sound, music and more."

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.