Ju fler bilder som släpps på Dead or Alive Xtreme 2 desto mer klart står det: Tean Ninja har ingen aning om hur man modellerar en mänsklig kropp.
Nej, jag talar inte om bystmåtten, det är ett medvetet designval som jag inte har något emot. Däremot har karaktärsmodellerna en rad brister som känns särskilt amatörmässiga i jämförelse med andra moderna spel. Exempelvis har samtliga figurer på de bilder vi fick idag precis samma händer, i precis samma fasta ställning, oavsett om de softar på stranden, åker vattenskoter eller spelar volleyboll. Samtliga tjejer har också vansinnigt kantiga plattfötter och i 99% av fallen samma frånvarande ansiktsuttryck.
Modellerna bjuder också på konstiga veck vid lederna. I ett spel som helt fokuserar på den (nästan) nakna kroppen kan man tycka att grundläggande fysik för att pressa ihop kroppsdelar istället för att de bara klipper genom varandra vore på sin plats, inte minst när tjejerna lägger sig på mage i sanden och liksom bara försvinner ner i den. Inte ens håret beter sig som det ska. Visst kan det vara svårt att programmera realistiskt hår när karaktärerna kan ha en massa olika dräkter på sig, men här borde det inte vara något problem.
Det är ytterst tveksamt om Team Ninja hinner eller ens tänker rätta till de här problemen innan releasen i slutet av året. Visst verkar de nya spelmomenten roliga och visst har det blivit snäppet snyggare, men det känns som om Team Ninja borde kunna betydligt bättre.