Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Phil Spencer: "Vi har haft relationer i åratal med Sony"

Det råder inget snack om att Sony vann denna generation när det kommer till mätbara parametrar som att sälja mest hårdvara och spel. Men som bekant väntar en ny generation runt knuten - ledd…
Jonas Mäki Editor Sweden 29 juli 2019

Det råder inget snack om att Sony vann denna generation när det kommer till mätbara parametrar som att sälja mest hårdvara och spel. Men som bekant väntar en ny generation runt knuten - ledd av Playstation 5 och Xbox Scarlett - och det återstår att se om Sony kan behålla sitt väldiga övertag eller om Microsoft kan norpa en större del av kakan.

Eller... åtminstone är det så diskussionerna brukar gå när spelentusiaster diskuterar. För att en ska gå bättre måste den andra tappa, som om det vore ett nollsummespel. I en intervju med Fortune säger Xbox-bossen Phil Spencer att han inte alls håller med om denna bild, och att Sony inte behöver tappa för att Microsoft ska öka:

"I'm always listening to the community, but the people who want to see others fail in order for the green team to succeed - that's not me. There were people, when the Sony deal was announced, I could see it online, 'what are you doing helping them out?'

And it's like, we've had years and years of a relationship with Sony. Sony shipped PCs and they had Windows on it, they use our development tools to bring games. This idea that the only way for any of us to succeed is by pulling down someone else just isn't the way that the industry works today. It just isn't."

Ett exempel på detta är att Microsoft tjänar bra med pengar på Playstation 4, och Spencer hävdar att de är en av de största tredjepartsföretagen till formatet:

"We're one of the biggest publishers on Playstation. We ship Minecraft there. We have a great business on Sony's Playstation, and Nintendo Switch."

Tycker du att Spencer har en poäng, eller är antalet sålda spel och konsoler fortfarande det mest rättvisande sättet att mäta framgång i spelvärlden?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.