Jag har sovit fyra timmar inatt. Benke med. Även David, Micke och Jonas ser sådär bedrövligt trötta ut idag, med påsar under ögonen och samma likbleka hudton som "Pinhead" från Hellrasier-filmerna. Men nu är vi klara, äntligen! Det känns helt underbart att vi precis färdigställt det tjockaste numret i Gamereactors historia... som också innehåller vår nya layout.
Den nya designen har sugit musten ur mig, bokstavligen. Jag har slitit mitt hår för att försöka få ihop allt. Vi har varit ytterst lyhörda gentemot er läsare och lyssnat till alla era önskemål inför "Nya Gamereactor". Vi har också (faktiskt) lyckats realisera samtliga av alla de ändringar som vi på redaktionen drömt om att genomföra under det sista året.
Det har tagit tid. Att forma om Gamereactor har tagit oerhört mycket tid. När vi nu lämnat alla 80 sidorna till tryckeriet känns det helt sanslöst bra. Vi är alla mycket nöjda.
Vår nya layout kan bäst sammanfattas som med kompakt, mer innehållsrik, händelserik och lättillgänglig. Vi har aldrig tidigare gjort en så pass smockfylld tidning som vi gjort denna månad, något som vi givetvis tänker fortsätta med.
Bland nyheterna, rent innehållsmässigt, har vi bland annat tillfört en retroavdelning (på er begäran). Vi har även skapat vad vi kallar "Gamereactors förspelstermometer" (också på er begäran) där vi tar tempen på våra förväntningar på kommande spel. Vi har även strukturerat om i nyhetsavdelningen, tillfört en ny spelkalender samt bjudit in Roger Rosenlund igen, Sveriges främste krönikör.
Tyvärr blev vi dock en aning försenade. Tyvärr. Istället för den 9:e kommer Gamereactor #41 att finnas ute i närmare 1000 svenska butiker den 12:e.
Nedan bjuder vi på ett helt gäng skisser från Gamereactor #41.
Lär mer om innehållet