Skip to main content
Gamereactor Nyheter Star Wars Battlefront II
Nyheter

Dice menar att det inte finns något stort sug efter Star Wars Battlefront III

Än idag är Star Wars Battlefront II mest känt för sina loot-lådor, trots att dessa faktiskt togs bort redan innan spelet ens släpptes officiellt. Men så var de osedvanligt girigt utformade också med 'pay…
Jonas Mäki Editor Sweden 3 september 2019

Än idag är Star Wars Battlefront II mest känt för sina loot-lådor, trots att dessa faktiskt togs bort redan innan spelet ens släpptes officiellt. Men så var de osedvanligt girigt utformade också med 'pay to win'-inslag. Sedan dess har Dice arbetat hårt på att göra spelet till vad det borde ha varit från start och idag är det så bra att de menar att folk inte är sugna på del tre.

I en intervju hos PCGamesN säger skaparen Dennis Brännvall nämligen:

"Sequels are probably still viable otherwise people wouldn't be doing them, but it's not the same hunger as it used to be. We were so used to the chain of sequels, where we do a sequel then we do a season pass for a year then move onto the next game. I think the industry has changed on that... before it was very transactional and we made the game and we signed up for 4 DLCs and then that's it. So then you focus on getting value to players out of what they paid for and if there was a system that wasn't working then you put a pin in that and say we will fix it in the sequel, this time around we're not doing it that way."

Kort sagt kan vi räkna med att Star Wars Battlefront II kommer fortsätta uppdateras under lång tid framöver och när ett nytt spel i serien släpps är oklart. Vad tycker du om Battlefront II efter alla uppdateringar som varit?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.