I bilspel som betraktas som mer arkadmässiga, brukar snabbt och smidigt rattande av bilarna vara sådant som premieras framför tyngd och realism. Detta fick bland annat Rockstar erfara och ändrade hur bilarna uppförde sig mellan Grand Theft Auto IV och Grand Theft Auto V, men utvecklaren Ghost Games har dock beslutat sig för att gå motsatt väg med Need for Speed Heat.
I ett inlägg på spelets hemsida kan vi nämligen läsa att de istället valt att satsa på realism för de som önskar:
"This also allows players to tune their cars away from the more balanced stock handling, which skilled players might find too easy and 'arcade', towards a more realistic grip handling or drift handling depending on which you prefer. These changes allow experienced and dedicated players to be able to build a car, tuning it closer to real world expectations, and be able to beat someone who has left their car remain at stock handling."
Föredrar du arkadkänsla eller realism i ett spel som Need for Speed Heat?
