En miljon människor bor i tyska Köln men under slutet av augusti varje år fylls staden på med cirka 350 000 supertaggade gamers + nyfikna speljournalister som avser att tugga i sig allt som världens största, årliga, spelmässa har att erbjuda. Gamereactors ytterst flitiga TV-team var naturligtvis (precis som vanligt) på plats och här bjuds det på provspelningar, sammanfattningar, förhandstittar samt mängder av intervjuer. I denna lilla videosnutt handlar det om en pratstund med folket bakom indieprojektet Skybolt Zack.
"There is no difficulty however, if you go to the bottom of a level it is easier and you will get less points. If you go to the top part of the level, it's harder and you will make a lot of points and that's also how you unlock the levels. If you reach the red, top door, you will unlock a hard level but if you reach the blue, bottom door, you will unlock an easier level."