Skip to main content
Gamereactor Nyheter Nioh 2
Nyheter

Räkna inte med något Easy Mode i Nioh 2

När FromSoftware släppte Sekiro: Shadows Die Twice, ledde det till en debatt om huruvida spel borde ha ett Easy Mode så alla ska kunna avnjuta dem. Somliga höll dock inte med, eftersom det i…
Jonas Mäki Editor Sweden 20 september 2019

När FromSoftware släppte Sekiro: Shadows Die Twice, ledde det till en debatt om huruvida spel borde ha ett Easy Mode så alla ska kunna avnjuta dem. Somliga höll dock inte med, eftersom det i grunden förändrar hur spel är upplagda och kan få dem att uppfattats som tråkiga.

Team Ninja, utvecklare av kommande Nioh 2, hör uppenbarligen till dem som tycker att det är upp till utvecklaren som bäst avgör hur svåra spel ska vara. I en intervju hos Twinfinite säger producenten Fumihiko Yasuda att spelet är "a so-called Masocore game, so we want the difficulty to be the same for everyone, even if you may be able to see people beat the bosses on YouTube and that sort of stuff".

Yasuda menar även att spelet är "challenging, even for the best", och att det inte finns några planer på att dra ner svårighetsgraden. Är detta rätt beslut, tycker du?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.