Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Bungie vill släppa ett nytt spel till innan 2025

Destiny 2-expansionen Shadowkeep har nu släppts tillsammans med New Light-utgåvan av spelet (som är free to play). I och med det har Bungie-chefen Pete Parsons berättat mer om framtiden för studion i en intervju…
Jonas Mäki Editor Sweden 2 oktober 2019

Destiny 2-expansionen Shadowkeep har nu släppts tillsammans med New Light-utgåvan av spelet (som är free to play). I och med det har Bungie-chefen Pete Parsons berättat mer om framtiden för studion i en intervju hos IGN, där han avslöjar att de har stora planer såhär efter skilsmässan med Activision:

"You think this is going to be a really big stressor, but it's become a really bright shining spot on our ability to bring products to the marketplace and customers."

Men Destiny är inte det enda Bungie filar på, och han fortsätter:

<em>"Our vision ultimately through 2025 is to become one of the world's best entertainment companies. One, is we need to begin transforming Destiny. The Destiny that we really believe in, like, the thing we think Destiny needs to become. I think you've seen it in the vid doc, like, the single evolving world, we needed to focus on that."

Parsons menar att detta är en del av den "specific path" Bungie har inför framtiden, för att kunna "make sure we transform Destiny and that we have other franchises within the marketplace."

För att lyckas med detta kommer det inte att räcka med Destiny, och tanken är att Bungie ska baseras på flera spelserier:

"We need to build our publishing group, but part of our vision is also to become a multi-franchise entertainment company.

I think the long-term vision of Bungie would be, we have worlds like Destiny that are great places to go and build friendships in. And we begin to introduce new worlds that people care a lot about."

Vad hoppas du att Bungie gör för typ av spel härnäst?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.