De senaste åren har Activision haft som affärsidé att släppa sina spel utan mikrotransaktioner för att slippa klagomål på detta i kommentarsfält och recensioner - för att därefter lägga till det lite senare istället när folk redan köpt spelet och intresset är lägre. På så sätt kan de sedan pungslå spelare och komma undan kritik.
Föga otippat har det här inte varit helt uppskattat av spelare, men faktum är att det faktiskt även finns utvecklare som har en del att säga om metoderna. Till Gamespot säger CD Projekt Red-studiochefen John Mamais att han inte gillar konceptet:
"I think it's a bad idea to do microtransactions after you release a game. It seems like it's very profitable, though. It's probably a hard decision for the guy that runs the business to decide if we should do it or not. But if everyone hates it, why would we do something like that and lose the goodwill of our customers?"
CD Projekt Red menar kort sagt att de hellre tar goodwill från sitt community och hoppas på att få igen pengarna på det sättet, men om det är lika lukrativt som att lura på folk mikrotransaktioner är oklart. Vilken metod förespråkar du?
