Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Hideo Kojima är mer intresserad av streamade spel än virtual reality

Hideo Kojima är en av spelvärldens mest ikoniska skapare som alltid vill överraska och göra något nytt med sina spel. Hittills har han dock inte gjort något med virtual reality, och inte heller hans…
Jonas Mäki Editor Sweden 31 oktober 2019

Hideo Kojima är en av spelvärldens mest ikoniska skapare som alltid vill överraska och göra något nytt med sina spel. Hittills har han dock inte gjort något med virtual reality, och inte heller hans kommande Death Stranding har något stöd för detta.

Men det är kanske inte så konstigt. Kojima verkar inte tycka att tekniken är riktigt mogen ännu, och även om han säger sig vilja göra VR-spel i en intervju hos Rocket Beans Gaming, så påpekar han att streaming kommer vara den större grejen under de kommande fem åren:

"Well I want to create something [where] you don't get 3D motion sickness. But for VR, I'm really interested in it [but] I think I'm not free enough. I said [on] the panel yesterday - in the 120 years that the [Lumiere] brothers created, we have a monitor or we have this square like [a] iPad or iPhone. We have a frame, right? VR [is] kind of freed from the limitation of this frame aspect. So I want to do it, definitely, but I don't have really time right now to concentrate on VR.

Using VR is probably maybe not [like a] game, more of an art or an education or simulator. I think it will be a breakthrough using VR. But in the next 5 years, I think streaming will be the biggest thing and if you're streaming you cannot put framerates as much as you want, but in VR the framerate is really important. Right now, streaming cannot catch up to the VR aspect, so I think VR is a good time to develop."

Tror du att streamade spel (exempelvis Stadia, Playstation Now och xCloud) kommer vara en stor grej i spelvärlden under de kommande åren?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.