Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Blizzard-bossen J. Allen Brack förtydligar sin Blizzcon-ursäkt

Blizzard Entertainment-hövdingen J. Allen Brack inledde årets upplaga av Blizzcon med att be om ursäkt för den senaste tidens skandaler (något vi rapporterade om), där han sade: "We moved too quickly in our decision…
Jonas Mäki Editor Sweden 4 november 2019

Blizzard Entertainment-hövdingen J. Allen Brack inledde årets upplaga av Blizzcon med att be om ursäkt för den senaste tidens skandaler (något vi rapporterade om), där han sade:

"We moved too quickly in our decision and then, to make matters worse, we were too slow to talk with all of you. We didn't live up to the high standards we set for ourselves. We failed in our purpose. I'm sorry and I accept accountability."

Men djupt besvikna fans var inte nöjda med detta eftersom det var ett mycket generellt uttalande där Brack varken nämnde Blitzchung efter hur de hanterat folk som protesterat mot Kinas försöka att införa förtryckande lagar i Hong Kong. I en intervju hos PC Gamer, kommenterade Brack saken lite närmare, men istället för att fortsätta sin ursäkt förklarade han att Blizzard står fast vid hur de behandlat Blitzchung, inblandade casters samt förtydligar att de inte kommer tolerera något liknande:

"We want the official broadcasts, which are a small percentage of the overall content that gets created, to be about the games. And we want those to be focused on the games. Again, it's not about the content of Blitzchung's message. It's about the fact that it was not around the games. If we hadn't taken action, if we hadn't done something, you can imagine the trail that would be in our future around doing interviews."

Brack bekräftade även att inläggen riktade mot den kineiska publiken publicerats av kinesiska utgivaren NetEase, specifikt inlägget om "pride of China". Du kan kolla in hela intervjun på denna länk.

Tycker du Blizzard gör rätt här, eller går de bara Kinas ärenden med tanke på att de tidigare låtit politiska uttalanden passera obemärkt?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.