Skip to main content
Gamereactor Nyheter Everwild
Nyheter

Rare förklarar varför de startar nya spelserier istället för att göra uppföljare

Under årets X019-event i London förra veckan, passade Rare på att utannonsera sitt nästkommande spel Everwild. Även om många gillade det lite mystiska upplägget, så fanns det dock gott om spelare som var besvikna…
Jonas Mäki Editor Sweden 22 november 2019

Under årets X019-event i London förra veckan, passade Rare på att utannonsera sitt nästkommande spel Everwild. Även om många gillade det lite mystiska upplägget, så fanns det dock gott om spelare som var besvikna på att de inte gör något Banjo-Kazooie, Perfect Dark eller till och med Sea of Thieves 2 istället.

I en intervju hos Eurogamer förklarar studiochefen Craig Duncan hur man resonerat:

"If that was our logic we'd have been making Jetpac for the last 35 years. The great thing about making games is putting a set of passionate people together making something they truly love and believe in. That's the goal of making anything. That's why Sea of Thieves is the game it is. That's why Everwild will be the game it will be, because we have a team of people who are truly passionate about the thing they're creating. Then my job as the studio head is to create an environment where they can go do that, and they can do their best work, and we can create something amazing. It's not about me picking the game I want made, or I want people to go do. It's about the team building the thing that is in their burning desire and heart to go make the most amazing experience."

Den första och hittills enda Everwild-trailern hittar du nedan, och enligt uppgift är det bara i förproduktion ännu, vilket betyder att det lär dröja länge innan det släpps. Hade du hellre velat att Rare skulle göra uppföljare än nya spelserier?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.