Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Rykte: Microsoft ville köpa Platinum Games

Flera medlemmar ur Xbox-teamet, inklusive självaste hövdingen Phil Spencer, har vid flera tillfällen sagt att de gärna skulle vilja köpa en asiatisk (och allra helst japansk) utvecklare. Hittills har detta som bekant inte hänt…
Jonas Mäki Editor Sweden 1 februari 2020

Flera medlemmar ur Xbox-teamet, inklusive självaste hövdingen Phil Spencer, har vid flera tillfällen sagt att de gärna skulle vilja köpa en asiatisk (och allra helst japansk) utvecklare. Hittills har detta som bekant inte hänt dock, och Microsoft tycks ha dragit ner på nyförvärven till Xbox Game Studios.

Men enligt välkända Microsoft-insider Brad Sams, var det dock nära att Platinum Games köptes upp förra året. Detta bekräftas på Twitter, där han skriver:

"Pretty sure last year Microsoft was looking to buy them, guess that deal fell apart or they decided to go another direction."

Detta bekräftas delvis av en annan mycket trovärdig insider, Daniel Ahmad, Niko Partners-analytiker:

"They were looking for funding so were talking to a lot of companies last year, yeh."

Det betyder att spel som Bayonetta, Nier, Mad World och Vanquish hade kunnat komma att bli Xbox Game Studios-titlar i framtiden. Varför affären inte blev av, vet vi inte, och idag meddelade Platinum Games själva att kinesiska giganten Tencent investerat och att de därmed kommer ha bättre förutsättningar att fortsättningsvis göra nya spelserier och satsa på multiformat.

Denna historia ger ändå en ledtråd om vilken typ av japansk utvecklare Microsoft tycks vara ute efter. Tycker du att Platinum Games hade varit ett bra Xbox Game Studios-tillskott?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.