Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Activision säger att mobiler nu är deras viktigaste format

Activision Blizzard har redan släppt Call of Duty: Mobile och runt knuten väntar Diablo Immortal, något som visar att det är viktigt för dem att satsa på format utanför den traditionella combon av PC…
Jonas Mäki Editor Sweden 11 februari 2020

Activision Blizzard har redan släppt Call of Duty: Mobile och runt knuten väntar Diablo Immortal, något som visar att det är viktigt för dem att satsa på format utanför den traditionella combon av PC och konsoler. Detta visste vi nog alla, men kanske inte riktigt hur viktigt det faktiskt är... mobiler är idag nämligen deras viktigaste format.

Det var i samband med kvartalsrapporten som högste chefen Bobby Kotick sade:

"Using Call of Duty as an example, with the introduction of Call of Duty Mobile, we grew our player base from 40 million to 100 million players in less than a year. And we expect significant growth in the Call of Duty franchise in 2020 as compared to 2019, as a result of this and from other unannounced Call of Duty initiatives. Mobile, in fact, is now our leading platform. The business model for Call of Duty Mobile is free to play, which enables the rapid development of large community of players with the option to purchase digital items and services, as well as our ability to generate advertising revenues."

Framgångssagor som Call of Duty: Mobile, PUBG Mobile och Mario Kart Tour har visat hur mycket pengar det faktiskt ligger i detta format, och vi förmodar att fler speltillverkare i allt högre grad kommer snegla mot bland annat just smartphones.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.