Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Microsoft bekräftar 12 teraflop digitala hästkrafter i Xbox Series X

Det har florerat gott om rykten i sociala medier om prestandan hos Playstation 5 och Xbox Series X, där somliga handlar om att förstnämnda är mer kraftfull, och andra om att sistnämnda istället drar…
Jonas Mäki Editor Sweden 24 februari 2020

Det har florerat gott om rykten i sociala medier om prestandan hos Playstation 5 och Xbox Series X, där somliga handlar om att förstnämnda är mer kraftfull, och andra om att sistnämnda istället drar det längre strået. Vilket alternativ som är rätt, vet vi fortfarande inte, men en siffra som flitigt bollats runt när det gäller beräkningskapaciteten hos Xbox Series X är 12 teraflops - och detta har nu bekräftats av Microsoft på Xbox Wire:

"Xbox Series X is our most powerful console ever powered by our custom designed processor leveraging AMD's latest Zen 2 and RDNA 2 architectures. Delivering four times the processing power of an Xbox One and enabling developers to leverage 12 TFLOPS of GPU (Graphics Processing Unit) performance - twice that of an Xbox One X and more than eight times the original Xbox One."

Där bjuder Microsoft även på fler tekniska detaljer om konsolen, såsom information om Variable Rate Shading som de menar avlastar GPU:n samt även Hardware-accelerated DirectX Raytracing, vilket "means true-to-life lighting, accurate reflections and realistic acoustics in real time".

Beräkningskapaciteten hos Playstation 5 ryktas ligga mellan 10 (källa: Digital Foundry) till 14 teraflops (insiders i sociala medier), men inget av detta är bekräftat.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.