Skip to main content
Nyheter

Planerade Ghost Recon: Breakpoint-förbättringar försenas

Ubisoft medgav självkritiskt att Ghost Recon: Breakpoint fick en svag start med låga betyg, och sade att delar av spelet skulle göras om från grunden. Tanken var dock att ett nytt spelläge och en…
Jonas Mäki Editor Sweden 26 februari 2020

Ubisoft medgav självkritiskt att Ghost Recon: Breakpoint fick en svag start med låga betyg, och sade att delar av spelet skulle göras om från grunden. Tanken var dock att ett nytt spelläge och en ny klass skulle lanseras under februari månad, men som du märker tycks det inte bli så då något datum ännu inte kommunicerats.

Föga överraskande har en försening nu bekräftats och Immersive-spelläget samt den nya Engineer-klassen skjuts därför fram till det mer öppna "våren". Det låter som minst en månads väntan till i våra öron. Tiden ska de använda för att finputsa spelet och lägga till andra saker efter all spelaråtermatning de fått.

Förhoppningsvis bidrar detta till ett roligare Ghost Recon: Breakpoint, och den 5 mars utlovas mer information om Immersive Mode.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.