Både Microsoft och Sony slog tidigt fast att deras kommande konsoler skulle vara bestyckade med SSD-hårddiskar för att förbättra spelupplevelserna och möjliggöra ny teknik. Då är frågan hur stor skillnad detta gör i praktiken, och om vi får tro två utvecklare är det framför allt i titlar med öppna spelvärldar som det finns förtjänster.
Det är till WCCFTech som Chilvary II-utvecklarna Steve Piggott och Alex Hayter förklarar:
"[The SSD improvement] really depends on the type of game. There's some games where that won't be a huge deal, but if you have anything that's open world or streaming, it really will make a difference."
Dags att längta lite extra efter Grand Theft Auto VI, med andra ord...?
